Zactrack Pro aporta seguimiento 3D de alta precisión a la gira “Skeletour” de Ghost
El “Skeletour” de Ghost, una ambiciosa gira que combina música metal y hard rock con una ambiciosa puesta en escena teatral, abordó los procesos más críticos de su diseño de iluminación con Zactrack Pro.
El diseño de iluminación de Skeletour fue creado por Tobias Rylander, si bien la dirección y el manejo de la iluminación durante la mayor parte de la gira corrieron a cargo de Ishai Mika, de Green Wall Designs. Desde el primer momento, la dupla tuvo claro que el sistema Zactrack Pro sería clave para su propuesta escénica, por lo que se pusieron en contacto con su proveedor Tracking Pro, especialista en soluciones de seguimiento con sede en Berlín.
Zactrack se desplegó en modo 3D para responder al complejo diseño escénico de la gira. Dom McClory, jefe del equipo de iluminación, se encargó de programar la solución con toda la información, la cual se introdujo, almacenó y reprodujo a través de la consola de iluminación grandMA3 de Éclairage MA.
La herramienta de seguimiento gestionó un total de 19 foyers, tous Vari-Lite VL3600. Se instalaron un total de 17 receptores de Zactrack alrededor del espacio escénico, dispuestos en forma de triángulo para delimitar el campo de seguimiento, que medía aproximadamente 21 mètres de large par 20 profond. Cada miembro de la banda que se movía por el escenario llevaban dos trackers de Zactrack en la parte delantera y trasera de su vestuario, para asegurar el correcto desempeño de la herramienta.
Libertad total en el escenario sin sacrificar el diseño de iluminación
Chacun des cinco músicos contaron con la libertad para moverse libremente por el escenario, sabiendo que estarían siempre iluminados por tres luces móviles. Pour ta part, el enigmático líder de Ghost, el Papa V Perpetua, contaba con hasta siete focos a su servicio. Todos los parámetros de las luminarias se controlaban desde la consola, con la información de posición de los servidores ZacTrack integrada en la grandMA3 y almacenada en las secuencias de iluminación correspondant, a las que luego se les asignaba un código de tiempo.
Mika utilizó otras funciones de Zactrack como Height Offset, que permite que la luz siempre incida en el rostro de la persona seguida, oui Smart Beam, que reduce o amplía el tamaño del haz a medida que el artista se mueve por el escenario, para que siempre se mantenga proporcionado.
El sistema Zactrack se montó durante los ensayos de producción en Production Park, en Wakefield (Royaume-Uni), con la ayuda de dos técnicos de Tracking Pro, Jaro Brinkmann y Raphael Doelle. PRG UK coordinó la iluminación y el vídeo para todas las etapas del Reino Unido y Europa de la gira, mientras que sus homólogos estadounidenses se encargaron de lo mismo en América del Norte y del Sur. La directora de iluminación y operadora de la última etapa fue Vada Briceño, mientras que el jefe del equipo de iluminación de las dos primeras etapas fue Tom Bider.
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