Sennheiser et Neumann: innovation dans le mélange de réalité virtuelle et augmentée avec un son immersif4 Octobre 2018 La propuesta de ambos fabricantes de audio facilitan a desarrolladores e ingenieros un flujo de trabajo del procesamiento y grabación binaural óptimos, para mezclar ...
RGBlink explique les avantages de ses scalers et sélecteurs Pro AV à l'industrie européenne19 Septembre 2018 Le rendez-vous a été IBC 2018 à Amsterdam, concours auquel le fabricant asiatique a participé avec une large gamme de systèmes pour ...
Leyard fait ses débuts internationaux avec Eyevis et Teracue à l'IBC 201818 Septembre 2018 Ce salon d'Amsterdam est le premier grand événement international auquel Leyard participe après le rachat d'Eyevis et Teracue réalisé le ...
Scènes virtuelles, réalité augmentée et graphismes photoréalistes de Brainstorm à l'IBC 201818 Septembre 2018 L'entreprise a présenté une impressionnante présentation en direct de ses solutions graphiques lors de l'événement, dans quels mondes réels et virtuels ...
Audio-Technica présente ses derniers développements en matière de microphones à l'IBC 201817 Septembre 2018 Les nouveaux microphones canon Audio-Technica -BP28 et BP28L- offrent des performances similaires en capture extérieure, comme s'ils étaient appliqués dans un ...
La technologie Christie est à l'honneur dans différents espaces IBC 201814 Septembre 2018 En plus de présenter sur son stand ses solutions de projection et de visualisation les plus innovantes, parmi lesquels se distinguent les débuts de l'écran tactile ...
L'industrie de la production et de la distribution audiovisuelle montre son potentiel d'innovation à l'IBC 201814 Septembre 2018 L'espace d'exposition IBC 2018 quoi, à partir d'aujourd'hui et jusqu'au prochain 17 Septembre, occupe quinze pavillons du Centre RAI de ...
Brainstorm mostrará en IBC 2018 lo más innovador en contenidos hiperrealistas20 Août 2018 La compañía dará a conocer las últimas versiones de su gama de productos y realizará una demostración basada en escenarios virtuales, realidad aumentada y ...