東京大学の石川奥研究室の研究者たちは、彼らが呼ぶ概念を開発しました。 “コンピューティングを呼び出す” これは、キーボードやモニターなどの特定の物理的オブジェクトを排除し、それらを日常的なオブジェクトの投影に置き換えることに基づいています。.

パソコンをご利用の方へ, モニター, キーボード, マウスや携帯電話は家の中でスペースを取りすぎます, 研究室 Ishikawa-Oku 東京大学の教授らが、彼らが言うものを開発したところです。 “コンピューティングを呼び出す” それにより、テクノロジーの利用が日常の物体に近づくようになります.

ビデオとオーディオの追跡および投影システムにより、ユーザーは次のことを行うことができます。, 例えば, まるでラップトップのようなピザボックス, 問題なく部屋中を移動でき、即席の画面のコンテンツを操作できる.

東京大学の研究者らは、ユーザーが一般的なジェスチャーや投影システムを通じて、キーボードやモニターなどの家庭にある物体を使用できるようにすることを目指しています。. 彼らが実施しているもう一つの例は、バナナを使って電話に応答できることです。.

主な研究者によると, アレクシス・ゼローグ: “このプロジェクトでは、その逆の状況が探求されます: 遍在する知性, 人間が提案したオブジェクトを発見し作成することができる (物や絵を使ったマイムアクションやシナリオなど). 模倣はあなたをユビキタス コンピューティング環境に導き、次のことを可能にします。 “凝縮する” 実際のオブジェクト上で, 拡張現実技術を通じて人工的な要素を加えて完成させる. アル “呼び出す” アプリケーション, ユーザーは特定のシナリオを模倣するだけで済みます. システムは、提案されたアプリケーションを認識し、拡張現実技術を通じて表現される機能のインスタンスを作成しようとします。”.

[ユーチューブ]http://www.youtube.com/watch?v=ZA6m2fxpxZk[/ユーチューブ]

による, 22 11月, 2011, セクション: 投影, 拡張現実

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