MicrosoftはIllumiRoomのプレゼンテーションでラスベガスのCESを驚かせた, Kinect とプロジェクターを使用してスクリーン上の画像を拡大する革新的なテクノロジー. 初め, Kinect が部屋の形状をスキャン, その後, リアルタイムで, このテクノロジーは、部屋全体に効果を投影して、体験をより没入型にする役割を果たします。, または、画面上にあるものを超えて視野を拡大することもできます。.

マイクロソフト-イルミルーム

最新のイノベーション マイクロソフト イルミルームといいます, Microsoft Research のプロトタイプ, Kinectテクノロジーのおかげで, 投影されたディスプレイを表示することでモニター画面の周囲の領域を増やし、どの部屋でもエンターテインメント体験を強化できます。. この革新的なテクノロジーは、Kinect カメラとプロジェクターを使用して、私たちが見ているコンテンツと周囲の環境との間の境界線を曖昧にします。. このシステムは、Kinect によってキャプチャされた部屋の形状を使用して、グラフィックスを半分に前処理することなく、投影された画像をリアルタイムで適応させます。.

このプロジェクトは、Hrvoje Benko 氏を含む 4 人の Microsoft Research 研究者からなるチームによって開発されました。, アンドリュー・ウィルソン, エヤル・オフェクとブレット・ジョーンが新たなアクションの世界を創造, 物理空間とフィクションの空間を組み合わせたシーケンスの投影によるファンタジーとエンターテイメント. アンビエント画像はフィクションの内容に従って生成され、シナリオのリアリティを高めます。, 動き, 暗闇や色. また、IllumiRoom は部屋のトーンを変更し、一部のテクスチャを他のテクスチャよりも強化します。, すべては完全なエンターテイメント体験を生み出すことを目的としています.

[ユーチューブ]http://www.youtube.com/watch?v=re1EatGRV0w[/ユーチューブ]

による, 11 1月, 2013, セクション: インフラストラクチャー, 投影, シミュレーション

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