ロサンゼルス国際空港(LAX)の新しいトム・ブラッドレイはモーメント工場によってマルチメディア浸漬及びデジタルコンテンツアメリカの空港施設の最大のシステムを持っています。

瞬間工場LAX

コンテンツ表示やマルチメディア浸漬のプロデューサー モーメント工場 彼はインパクトは現在、ロサンゼルス国際空港(LAX)の新しいトム・ブラッドリーターミナル内の任意の米国の空港があり、この広い意味での施設の一つを行いました。

壁を変換旅行のマジックについての壮大なビジュアルコンテンツと空港とロサンゼルスの図像を通して輸送中の乗客の体験を向上させることに焦点を当て、この可視化プロジェクト、インタラクティブな機会の目的7つの建築マルチメディアの彫刻など、いくつかの場所、空港。

オリジナルのビデオコンテンツやインタラクティブ作品、高解像度の画像と3Dリアルタイムかつ象徴的な彫刻の4時間以上、のマルセラサルディのコラボレーションで、モーメントファクトリーの作成を形作ります サルディデザインそして、マイク・ルービン MRA国際

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冒険旅行

ロマンスをキャプチャし、旅の魔法は、乗客はこの新ターミナルへのアクセス権を持っているその時に始まり、沿岸・海洋ダイブを継続するために、エキゾチックな旅行の日にそれらをトレースし、この図像プロジェクトのテーマであり、アニメーション古いハリウッドの漫画や想像力や夢は、トーンを設定し、新しい土地の発見をお楽しみください。

瞬間工場LAXこの大きさのプロジェクトは、デザイナーやマルチメディア専門家の学際的な共同作業が必要でした。このように、7つの象徴的な彫刻はフェントレス・アーキテクツ、端末のクリエイターとのコラボレーションで、サルディデザインとMRA国際によって設計されています。一緒にエンジニアリング会社との サル;システムインテグレータ Electrosonics マルチメディアやインタラクティブコンテンツモーメント工場のプロデューサー。

この学際的なチームは、乗客のために穏やかで、感度、美しさとエンターテイメントのバランスを確立するコンテンツを作成するために、いくつかのフロアにわたって分布し、近代建築の端末の要素とそれの大きさを考慮し、一緒に働きました。

もっとモーメント工場は、仮想の楽園をシミュレートする仮想環境で彼らの研究をオンにするダンサー、俳優、さらにはオウムと協力している仕事の12ヶ月間、より。以前にこの偉大なマルチメディアディスプレイのすべてのコンポーネントを組み合わせてモデルや3Dコンピュータモデル上で実行された画像やアニメーションで生態系。

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インタラクティブな彫刻

乗客が見る最初の作品の一つは、完全に「動物の完全なジャングルからのサイレント映画の時代に、元の賛辞に至るまでとの生活に来て、」スクリーンで覆われた主なリフトを中心に構築された時間の塔であり、モーメント工場から注意してください。

瞬間工場LAXタイムタワーもリアルタイムでカスタム視覚効果を活性化することにより、乗客のジェスチャーに反応するインタラクティブな面を含みます。

ロサンゼルスでの新空港ターミナルの北と南のエントリは、ポータルと呼ばれる8メートルの高ポータルとしてダースインタラクティブパネル、構成、視覚効果と音が絶えず変化しています出発便と通り過ぎる乗客の動きを反映します。

瞬間工場LAXこれらのポータルの内容は、モザイク、涙の反射などを連想させます東京、パリ、シドニーは、この空港から目的地に触発され、旅に座って、変換と動きを示唆します...

もう一つの大きなビデオウォール創作LEDはロサンゼルスの到着時に挨拶アニメーション画像で乗客を歓迎およそ24メートルです。

瞬間工場LAX同様に、いわゆるボンBoyageウォール街を離れる乗客にビデオウォール別れがあり、serieJumbology写真家フィリップ・ハルスマンに触発されたロサンゼルスの画像のスローモーションポイントで撮影

ストーリーボード、LEDディスプレイとより36メートルの組成物は、ロサンゼルスの視覚的な物語、宛先都市と地球の遠いコーナーを提供します。最後に、デスティネーション・ボードは、フライト情報と目的地の都市を示すデータと映像を提供します。

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によって • 9 月 16, 2013
•セクション: ケーススタディHIGHLIGHTケーススタディSPOTLIGHT電子看板表示生産

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