メルセデス・ベンツ・アリーナ・スタジアムがトリプルプレイでIPTVとデジタルサイネージのインフラを刷新
VIPエリアでは, 裸の, Fのレストランとアウトレット&Bは周囲に設置されています 200 画面. 会場全体で一般の人々との直接コミュニケーション チャネルとストリーミング配信手段を提供するネットワーク.
年に設立 2008, 彼 メルセデス・ベンツ・アリーナ ベルリンにある多目的施設です。, アンシュッツ・エンターテイメント・グループが所有 (電動ガン). までの容量を搭載 17,000 観客, ドイツ最大のスタジアムの 1 つであり、NHL アイスホッケーなどの音楽やスポーツの世界で最も重要なグループやチームのいくつかが開催されてきました。 , FIBAバスケットボールとUFC. で 2015, メルセデス・ベンツが会場のメインスポンサーに就任; 以前はO2ワールドでした.
新しいスポンサーの投資後, AEG はスタジアムの技術インフラを更新することを選択しました, 新しいデジタル サイネージと IPTV システムを使用して顧客エクスペリエンスを向上させ、新たな収益機会を開拓します.
AEG は、現代のスタジアムがリモート画面制御で期待するすべての機能を提供する、コスト効率の高い IPTV およびデジタル サイネージ ソリューションを求めていました。, コンテンツプログラミング, トリガー (トリガー) イベントの, ソーシャルメディア配信, ユーザーアクセス制御と低遅延IP伝送. の技術 トリプルプレイ メルセデス・ベンツ・アリーナの新しい技術インフラストラクチャーに選ばれたオプションです.
その周り 200 IPTV およびデジタル サイネージ機能を備えたスクリーンは、Tripleplay IPTV ヘッド エンドとデジタル サイネージ CMS を使用してメルセデス ベンツ アリーナに実装されました。. サーバーと連携するソリューション HP エンタープライズ およびSTBデコーダ アミノ H150, コンテンツを画面に配信する責任を負います NEC プロレベル.
VIPエリアにスクリーンを設置, 裸の, Fのレストランと販売所&B, AEG に会場のすべてのエリアで一般の人々との直接コミュニケーション チャネルと、ストリーミングを配信するための大規模なネットワークを提供します。.
Tripleplay プラットフォームは、Schauff および iCast スコアリング ソフトウェアとも統合されています。, どちらの画面にも統計とゲーム時間を表示できるようにする, 会場チームがイベント当日を管理するための単一のポイントを提供します.
追加コンテンツのソースとして, Tripleplay の TripleSign デジタル サイネージは、メルセデス ベンツ アリーナで使用されるソーシャル メディアを配信します, 訪問者のためのインスタントプラットフォームの作成, モバイル体験をフラットスクリーンにリンクする.
低遅延ストリーミング
解決策の一環として, Tripleplay の低遅延 HD エンコーダーは、メルセデス・ベンツ アリーナに導入され、ライブ イベントやスポーツ中継の送信を可能にします。 ‘ ボウル内’ デジタル サイネージ ネットワーク上のあらゆる画面またはデバイスに接続可能, 未満の場合 300 エンドツーエンド遅延ミリ秒.
ライブ コンテンツの低遅延を保証することで、, これにより、訪問者は、プレイエリアで行われているアクションを見逃すことなく、席を離れて飲食店やショップを訪れる傾向が高まります。.
システムへのアクセスが制御され、AEG ポリシーに完全に準拠していることを確認するため, Tripleplay ソリューションは、通信事業者の Active Directory ユーザー アクセス システムに統合されており、企業のセキュリティ要件を満たしています。.
この統合により、Tripleplay プラットフォームのユーザーには、アクセスできるシステムの領域のみが表示されるようになります。, 現場の技術チームにさらなるレベルのセキュリティと制御を提供します.
Mercedes-Benz Arena も Tripleplay の STB 顧客管理ソリューションを導入, トリプルクライアント, 従業員のタブレットや携帯電話で, 部屋のスクリーンとプロジェクターのオン/オフをプログラムする, 画面の音量を変更し、それぞれをアドホックに制御できるようにする. このようにして, それぞれでユニークな体験が得られます 200 設置されたスクリーン.
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