Genelec Aural ID は、オーディオのリファレンスリスニングとモニタリングのためのヘッドフォンの使用を再定義します。
このソフトウェアは、各人の音響属性を取得して、聴覚に影響を与える解剖学的特徴の詳細なモデリングを作成することによって機能します。. これにより、より忠実で信頼性の高いサウンドを届けることができます。, ヘッドホンを使用して再生する場合.
ジェネレック Aural ID の利用可能性が発表されました, ヘッドフォンで聴くときの忠実度を向上させるテクノロジーに基づく新しいソフトウェア.
Aural ID は、各人の音響属性を取得して、聴覚に影響を与える解剖学的特徴の詳細なモデリングを作成することによって機能します。, それで補償できるもの, より忠実で信頼性の高いサウンドの配信が可能になります。, ヘッドホンを使用して再生する場合.
Genelec社のソフトウェアです, 配布するもの オーディオテクニカ イベリア, 頭部に関連する伝達関数を計算します (頭部伝達関数 o HRTF) 各ユーザーの個人的な. HRTF は頭部の音響特性を記述します。, 上半身と外耳, 鼓膜に届く音に影響を与えるために複雑な方法で相互作用する要素.
Aural ID はこれらの要素を計算し、あらゆる方位や仰角から届く音の変化を特徴付ける個人データ ファイルを作成します。. それで, このファイルを使用すると、オーディオ デバイスがヘッドフォンを通じてステレオまたはサラウンド コンテンツを正確に再生できるようになります。.
今まで, HRTF の個人情報収集は、無響室の使用を必要とする複雑で時間のかかるプロセスでした, ユーザーの外耳道の入り口に測定マイクを設置する, セットアップと手順の詳細に細心の注意を払う, 複数の測定を行う場合.
しかし, これらの手順を注意深く実行した後でも, 収集されるデータは聴覚識別で取得できるデータよりも包括的ではなく、依然としてエラーが発生しやすい可能性があります。.
対照的に, Genelec Aural ID ソフトウェアでは、ユーザーがビデオを提供する必要があります。 360 頭と肩の部分の度数, 高品質のカメラを搭載した携帯電話だけが必要です.
ビデオが作成されたら, ユーザーはそれを Genelec Web ベースの計算サービスにアップロードできます. 計算プロセスにより生成されるのは、, 初めに, 頭と上半身の正確な寸法に正確にスケールされた、正確で詳細な 3D モデル, 耳の外側部分のモデリングに特に注意を払っています. その後, 全波法を使用して音場を数値的に計算および解析します, 音響現象を詳細に捉える.
オーディオ信号が耳に届く数百もの異なる方向の音場を計算します。, HRTF を構成するもの; ついに, データはダウンロードできる SOFA ファイルにコンパイルされます.
これは、Audio Engineering Society によって定義および標準化されたオーディオ ファイル形式です。 (AES). これにより、HRTF データ ファイルの技術的な互換性が最大化されます。, SOFA 形式は多くの仮想現実再生デバイスでサポートされているため、 (VR) そしてゲーム.
Genelec は、学術研究に携わる人々は、, イマーシブオーディオモニタリング, VR とゲーム開発は、新しい Aural ID テクノロジーを最初に採用する可能性があります.
「当社のモニタースピーカーがプロのオーディオモニタリングの音響ベンチマークを設定したのと同じように、, GLM キャリブレーション ソフトウェアは、スタジオ モニターをあらゆる音響環境に合わせて最適化する方法に革命をもたらしました。, 私たちは、ヘッドフォン再生に音響の信頼性の基準を提供することに貢献することを決意しています。. ルームモニターやヘッドフォンに頼る音響専門家の数が増えている, 「Aural ID は、オーディオのリファレンスリスニングとモニタリングのためのヘッドフォンの使用にとって重要な前進を表します。」, コメント サイマック・ナギアン, ド・ジェネレック事務局長.
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