Los modelos vx-1 y vx-2 aportan una accesible y rentable solución en el momento actual para la realización de eventos, presentaciones y producciones en remoto.

disguise-vx-1 y vx-2

Los nuevos servidores de medios vx 1 y vx 2 の 変装 tratan de dar respuesta y apoyo a su comunidad de usuarios en la adaptación a la ‘nueva era’ de la producción, メーカーが述べているように.

Usados en combinación con la nueva plataforma de alojamiento de motores de renderizado de Disguise y el soporte de RenderStream para Unreal Engine y Notch, los modelos vx reducen significativamente el coste de la producción virtual de eventos, プレゼンテーション, 等.

“A partir de una serie de experimentos e innovaciones de hace dos años, el modelo xR ha pasado de la visión a la realidad virtual, y ahora está potenciando muchos de los eventos, actuaciones y producciones virtuales del mundo -explica Tom Rockhill, CSO de Disguise-. Combinado con cursos de formación, guías detalladas en línea y un equipo de apoyo experimentado, xR es ahora accesible para todos”.

Según los datos facilitados por la compañía, actualmente se han construido unos ochenta escenarios de xR en más de treinta países, y se han planificado muchos más, a medida que la industria comienza a reconocer la creciente importancia de la producción inmersiva, aunque remota, リアルタイムで.

Estos escenarios han sido fundamentales para impulsar el sistema xR a través de una variedad de aplicaciones, desde eventos de difusión, プレゼンテーション, actuaciones musicales en directo de artistas como Billie Eilish, Katy Perry y Alicia Keys, y hasta producciones virtuales en un plató.

Como señala Fernando Kufer, director general de Disguise, “en los últimos seis meses, desde que lanzamos oficialmente nuestra solución xR, hemos visto más de 150 espectáculos impulsados por nuestra tecnología. Al ser pioneros en la plataforma definitiva de xR y producción virtual, tenemos la responsabilidad de romper las barreras y democratizar las herramientas para la comunidad de usuarios. Con estos nuevos servidores, eso es exactamente lo que estamos haciendo”.

による, 30 11月, 2020, セクション: 付属品, 信号分配, 生産

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