Epic Games Fox NFL Studio ISE2023

特定の技術ゾーンでは, カンファレンスと基調講演, 版 2023 の 一方 2023 mostrará el importante papel de la producción y distribución de contenidos en los mercados proAV y de integración de sistemas.

版 2023一方, の 31 1月から 3 2月, contará con nuevas incorporaciones centradas en el ámbito de la producción y distribución de contenidos, entre las que se incluye una nueva zona especialmente asignada a este sector en el パビリオン 6バルセロナフェア – グランビア.

Este nuevo enfoque del certamen por parte de los organizadores -ISE, アヴィクサ y 屈服する-, que responde a una iniciativa a largo plazo, también destaca a los más de setenta expositores de ISE 2023 con propuestas de producción y distribución de contenidos que se encontrarán por todo el recinto.

アルファライト ISE 2022この意味で, se ofrecerán ガイド付きツアー por las salas de exposición de algunas de las marcas más importantes. その上, se ha añadido más espacio al pabellón 6, de manera que, 今とこれから, se incluirá a proveedores de soluciones que mostrarán cámaras para este entorno, equipos de seguimiento, スイッチ, モニター, sets virtuales, soluciones de redes de vídeo, intercomunicadores y consolas de audio.

その上, el amplio programa de conferencias de ISE para 2023 se verá potenciado con la incorporación de una nueva sobre producción y distribución de contenidos. Los detalles del programa se revelarán en las próximas semanas.

Esta conferencia se centrará en cómo las empresas e instituciones, incluidos los cineastas emergentes y los creadores de contenidos, pueden aprovechar al máximo estas habilidades para atraer a nuevos clientes y mejorar el compromiso e interacción con su base actual.

Epic Games BK ヨハネセンすでに述べたように デジタルAV, la creación de contenidos será también el tema central del discurso inaugural de ISE 2023. BKヨハネッセン, のコマーシャルディレクター アンリアル エンジン の放送およびライブイベント用 エピック ゲームズ (添付画像にある),con el título すべての道はリアルタイムに通じている, que tendrá lugar el martes, 31 1月, で 17:15h.

彼のプレゼンテーションでは, Johannessen debatirá cómo los creadores de contenidos están tomando las innovaciones de la industria de los juegos para aplicarlas a sus proyectos, から estudios de producción virtual de última generación hasta gráficos en tiempo real para medios de comunicación y entretenimiento, ライブイベント, arquitectura y más.

マイク・ブラックマン, の総監督 統合システムのイベント, “numerosos sectores verticales, desde la empresa y la educación hasta el retail y la hostelería, han comenzado a crear, almacenar y distribuir sus propios contenidos de vídeo, y la demanda de los consumidores no da signos de bajar. La oferta de producción y distribución de contenidos de ISE mostrará lo que es posible hacer; permitirá a los visitantes explorar la tecnología disponible para crear contenido único e innovador y proporcionará un foro para debatir sobre lo que se viene para este sector”.

エピック ゲームズ アンリアル エンジンLa zona de producción y distribución de contenidos se une al resto de las áreas tecnológicas en ISE. La distribución de la feria está diseñada para facilitar y agilizar el recorrido de los visitantes por el recinto y para que éstos encuentren las soluciones que buscan.

具体的には, el certamen cuenta con las zonas de オーディオ (パビリオン 7); Producción y distribución de contenidos (パビリオン 6); Señalización digital y DOOH (パビリオン 6); Iluminación y Staging (パビリオン 7); Multitecnología (パビリオン 3 y 5); Residencial y Edificios inteligentes (パビリオン 2), 同様に 統合コミュニケーションと教育テクノロジー (パビリオン 2).


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