Hologram Media と Proto が初のホログラフィック DOOH 広告ネットワークを構築
アメリカの 30 のショッピング センターが ホログラムメディアネットワーク そして新しいLumaスクリーン プロトホログラム 小売業向けに世界初のホログラフィック DOOH 広告ネットワークを立ち上げる.
ホログラムメディアネットワーク (HMN) アメリカの商業チェーンと契約を締結しました サイモン・モールズ インストールする Proto Luma ディスプレイを備えた 30 のホログラフィック システム 彼らの中心で, 年間を通して拡大していきます たどり着くまで 150 場所.
それは、 世界初のホログラフィック技術を用いた広告ネットワーク, プロトホログラムとの共同開発, 限られた商用在庫を提供する, 詐欺 プログラムされた 3D クリエイティブと IP コンテンツ, 観客との驚くべきインタラクティブな瞬間を生み出す.
発売以来提供された最初のデータによると, 視聴者はホログラムと対話します 平均して 24 秒, そして 500% 主要なソーシャル メディア プラットフォームでのビデオの永続性以上のもの.
この先駆的な経験は、 ホログラフィックスクリーンに統合された拡張現実 すでにクリックスルー率を生み出しています 35 %, キャンペーンの最初の 2 週間で数千人の顧客がやり取り.
「私たちのビジョンはホログラムを提示することだけではありません, しかし、それは顧客が現実世界でデジタルコンテンツと対話できる動的なエコシステムを構築することであると彼は断言します。 ジェームズ・アンドリュー・フェルツ, HMN常務取締役-. これは私たちが想像する未来のプレビューです, 消費者が物理的な世界とオンラインの世界の融合を体験できる場所です。」.
この広告ネットワークで毎月放映されるホログラフィック ショーは、 重要なスタジオによって作成されたコンテンツ, アーティスト, 等. さまざまな分野のインフルエンサーとのライブ インタラクティブ ホログラフィック イベントも開催, モーダ, 音, 映画,…
フェルツ氏が付け加えたように、, 「今日の消費者は、3D エクスペリエンスとの対話が自然になりつつある世界に住んでいます。」. Meta Questのようなプラットフォーム, Fortnite と Roblox は、 没入型コンテンツとのインタラクション. HMN は、体験型メディアを現実世界の空間に大規模に導入することで、この傾向を高めています。, デジタル環境と物理環境を接続する」.
視聴者は独占的な拡張現実体験をアンロックできます, それらをカスタム アカウントに保存し、画面とホログラフィック コンテンツを再操作します。.
新しい画面 プロト ルマ HMN ホログラフィック ネットワークに電力を供給. 小売用に設計, 有名な機器よりもコンパクトでコスト効率が高い すごい, よりダイナミックな 3D ホログラムを提供しながら. 同社の特許取得済みツールとの統合 AI ペルソナ およびフリート管理 リテールセージ 大規模なトラブルのない運用を保証します.
「私は数え切れないほどのメディアの進化を目撃してきました。, 「しかし、これに匹敵するものはありません」と彼は言います。 デビッド・ナスバウム, プロトの創始者. HMNと一緒に, 私たちは広告を配信するだけではありません, しかし私たちは個人的で忘れられない瞬間を大規模に創造しています. これはインタラクティブ メディアの新時代です, デジタル世界と物理世界の間の境界線が消える場所。」.
¿Te gustó este artículo?
購読してください NEWSLETTER そして何も見逃すことはありません.
