ハイブは博物学者デイビッド・アッテンボローの没入型体験を再現します
マルチメディアサーバーを活用 ハイブ そしてプロデュースしたのは オープン プラネット スタジオ, この没入型の体験 自然史博物館 ロンドンはアニメーションと大規模な 360 度投影を組み合わせたものです。 エプソン, この英国の博物学者のナレーションと同期します.
彼 自然史博物館 ロンドンの 初めての没入体験: デビッド・アッテンボローとの物語, 訪問者を参加へと誘う象徴的な展覧会 壮大な 360 度の旅 アニメーションを通して, 上映するプロジェクションとサラウンドサウンド 人類と地球の絡み合った物語, アッテンボロー自身が作った映画のような物語の中で.
プロジェクト, プロデューサーが作った オープン プラネット スタジオ, また、創造的なコラボレーションと技術的な実行も行っています。 画像スタジオ 元請けとして, すべての生産要素の統合を監督した人, とともに ルーク ホールズ スタジオ ビデオコンテンツのデザインをリードする.
と 期間 50 分, ショーは空間を没入型の物語環境に変えます, 何に使われるのか エプソンの高輝度レーザープロジェクター17台; 50人のスピーカー y 5 つのマッピングされた投影面 4つの壁と床すべてにまたがる.
デビッド・アッテンボローとの物語 コンビナ 実際の画像, 高解像度のアニメーション そして1つ 作曲家ニック・パウエルによるオリジナル・サウンドトラック 緊急のメッセージを伝えるために, 希望と環境への責任.
どうやって説明しますか ジョニー・ヒューズ, Open Planet Studios の共同創設者兼ディレクター, 「私たちの目標は、観客を史上最高の物語に引き込み、その中で自分たちが果たす重要な役割を理解してもらうことでした。」. 結果は比類のないものです: 彼らを世界中に連れて行く魅惑的な体験, ミクロからマクロまで, 時間を行ったり来たり. あらゆる年齢層の訪問者がインスピレーションを得て帰ってくると確信しています, コミットし、, 何よりも, 私たちの未来に希望を持っています」.
ビルドスタジオが選択されました ハイブ を提供する テクノロジープラットフォーム それはインストールされているビジュアル システム全体を強化します: 高性能サーバーアーキテクチャ, できる 8Kメディアを再生する, サブフレームを正確に同期し、 リアルタイム校正.
彼 コンテンツ, 8K H.265 レンダリング 10 ビットとプレイ 800 Mbps, この専門家のテクノロジーが提供するような、高いマルチメディア処理能力と最適な再生安定性が必要でした。.
このプロジェクトでは、Hive システムが次のように構成されています。 17 個の Beeblade Pluto マルチメディア エンジン, に収容されている ユニークな Nucleus シャーシ, そして一箱の 蜂の巣ラックマウント, 大判メディアを集中マスターファイルから直接サンプリングできるようにする, 最大の解像度とクリエイティブな柔軟性を維持しながら、コンテンツのワークフローを最適化します。.
当初の計画にはサードパーティのカメラ調整ツールが含まれていましたが、, Bild Studios 制作チームは、Hive の組み込みツールセットを使用してすべての投影面を調整することを選択しました。, 複雑さを軽減し、没入型環境に効果的であることを証明.
このシステムの中核となるのは、 ビーシンク, ツール ゲンロック Hive 独自の HDMI, それは使用します HDMI 同期ドリフトを予測して修正する軽量の機械学習 リアルタイムで, すべての出力で完全なフレーム同期を保証します, 毎日.
構成とサポート
Hive エンジニアはインストール中に Bild Studio と協力して作業しました, 乾杯 校正のための技術サポート, コンテンツのテストとシステム統合. リモート アクセスとその導入への迅速な対応により、「注目を集める環境や厳しい納期におけるプラットフォームの柔軟性と信頼性がさらに実証されました。」.
これが彼が強調していることだ デビッド・バジt, Bild Studios の共同創設者: 「私たちは、Hive メディア プレーヤーが自然史博物館のインスタレーションにフィードを供給する際の流動性に非常に満足しています。. 大規模なマッピングのニーズに対応する、信頼性の高い高性能ソリューションを、非常に競争力のある価格で提供します。.
AV配信会社とのコラボレーション企画も実施 ミッドウィッチ, 専門のディスプレイ部門を通じて PSCo , Hive メディア サーバーの供給を担当, その間 AED エプソンの投影システムでも同じことをしました.
未来のためのプラットフォーム
その結果、技術的に堅牢で視覚的に印象的なエクスペリエンスが生まれ、すでに世間の注目を集めています。, 報道機関と文化部門全般. それ以来, 博物館チームは、Hive の技術者を招待して、 新しい機能を開発し、将来の没入型プログラミングの機会を探る.
「自然史博物館で働くのは子供の頃からの夢でした」と彼は言います。 マーク・カルバート, ハイブ CEO. 世代を超えてインスピレーションを与える場所です. しかし, それ以上の, 持続可能性に関する Hive の価値観に非常に似ているプロジェクトに参加する, 「創造的なストーリーテリングと、私たちの唯一居住可能な世界の保護は、信じられないほどやりがいのあるものです。」.
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