Масштабируемый атлас

Приложение Масштабируемый Atlas упрощает проекционное картографирование и смешивание краев на сложных, замысловатых поверхностях. Он был спроектирован с тематическими парками на месте, Музеи, аттракционы и для проведения мероприятий.

Масштабируемый атлас — это программа автоматического картографирования проектора на основе камеры, предназначен для выравнивания изображений из нескольких проектов на сложных объектах или поверхностях.

Это решение является эволюцией стандартных приложений Scalable Display Technologies, предназначенных для куполов и кривых..

Компания приобрела 12 патенты, связанные с технологией смешивания краев, деформация и калибровка цвета. Сегодня, Эта технология используется партнерами и клиентами на широком спектре рынков, например, моделирование, военная подготовка, Профессиональное AV и визуализация.

Atlas упрощает сложные приложения проекционного картирования за счет использования процесса калибровки Scalable на основе камер. Исключает ручную калибровку, Процесс, который обычно занимает несколько дней, и создать автоматизированное решение для этого процесса.

“Наши программные приложения предназначены для смешивания краев на профессиональных AV-экранах с плавными изгибами. Atlas — это эволюция нашей технологии смешивания краев и калибровки проекторов”, Говорит Джеймс Т. Питч, Глобальный менеджер по работе с клиентами, масштабируемые технологии отображения. “Атлас предназначен для упрощения проекционного картирования поверхностей, создание автоматического решения для решения проблемы выравнивания изображений на высококачественных замысловатых объектах”.

Atlas упрощает проекционное картографирование и смешивание краев на сложных, замысловатых поверхностях. Предназначен для тематических парков, художественные инсталляции, музеи и достопримечательности, центры привлечения клиентов и организация мероприятий, достигает высоких качественных результатов.

Калибровка одним касанием, Дисплей может быть легко перекалибирован для обеспечения высококачественной производительности пикселей.

В дополнение, Scalable разработала алгоритм, способный вычислять сложные смеси, компенсирующие тени, выраженные окклюзии и углы проекции, косые или переменные практически на любом объекте. Он также интегрируется с MPCDI и масштабируемым SDK для создания упрощенного решения plug and play для мультимедийных серверов и воспроизведения..


Вам понравилась эта статья?

Подпишитесь на наши RSS канал И вы ничего не пропустите.

Другие статьи о
около • 4 Октября, 2021
• секция: контроль, дисплей, проекция

Другие связанные статьи