调用计算, 增强现实的一个非常特殊的概念
Los investigadores del laboratorio Ishikawa-Oku de la Universidad de Tokio han desarrollado un concepto que ellos llaman “调用计算” y que se basa en acabar con determinados objetos físicos como teclados y monitores y sustituirlos por proyecciones sobre objetos cotidianos.
Para aquellos a los que el ordenador, 显示器, el teclado, el ratón o el móvil le ocupan demasiado espacio en su casa, el laboratorio Ishikawa-Oku de la Universidad de Tokio acaba de desarrollar lo que han bautizado como “调用计算” y que viene a acercar el uso de la tecnología teniendo como base objetos cotidianos.
Un sistema de seguimiento y proyección de vídeo y audio permite que un usuario haga uso de, 例如, una caja de pizza como si de un ordenador portátil se tratara, pudiendo desplazarse sin problema alguno por la estancia e interactuando con los contenidos de la pantalla improvisada.
Los investigadores de la Universidad de Tokio pretenden así que los usuarios puedan emplear objetos caseros como teclados y monitores con gestos comunes y mediante un sistema de proyección. Otro de los ejemplos que están llevando a cabo es el poder responder una llamada de teléfono utilizando un plátano.
Según el investigador principal, Alexis Zerroug: “En este proyecto se explora la situación inversa: una inteligencia omnipresente, capaz de descubrir y crear objetos sugeridos por los seres humanos (como las acciones de mímica y los escenarios que implican objetos y dibujos). La mímica le indicará el entorno de computación ubicua para que se “condense” en el objeto real, completándolo con elementos artificiales a través de las técnicade realidad aumentada. 铝 “invocar” 一个应用程序, el usuario sólo tiene que imitar un escenario específico. El sistema tratará de reconocer la aplicación propuesta y crear instancias de la función representada por medio de técnicas de realidad aumentada”.
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