Eurecat 在 Sónar+D 上展示其全新的沉浸式交互式 3D 声音技术 2017
以斯菲尔之名, Eurecat技术中心的研究人员 (技术组织成员) 展示, 直到下次 16 六月在巴塞罗那举行的这次活动, 这一进步使得声音能够对头部运动做出反应.
技术中心 尤里卡特 (技术组织成员) 这些天在巴塞罗那呈现, 在国际创意盛会上, 创新和数字文化 声纳+D, 全新的沉浸式交互式 3D 音频技术 发誓, 让声音对头部运动做出反应.
“在 Sónar+D 上,我们展示了我们去年开发的具有沉浸式 3D 声音的音乐制作工具, 其附加价值是完全互动 - Eurecat 视听技术总监解释道, 阿丹·加里加-, 让艺术家和制作人能够看到他们的工作方式”.
Sfëar技术即将上市, 目标是“为音乐行业提供沉浸式3D声音制作工具”, 后期制作和使用耳机播放音乐”, 加里加指出.
具体来说, Sfëar 提供耳机和头部追踪的制作工具, 这样“声音会对听者头部的运动做出反应”, 研究人员补充道, 同时强调了这项技术在创作现场三维歌曲和音乐会议方面的潜力, 以及使用耳机在移动设备上制作和分发音乐和沉浸式音频内容.
正如加里加指出的, Sfëar 工具“与创意人员使用的大多数软件兼容. 现在艺术家可以在不改变工作系统的情况下制作 3D 音乐. 3D音效将成为音频领域的新标准, 五十年代立体声的出现以及从立体声到系统的过渡也是如此 5.1 在八十年代”.
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