两家公司将首次在 "2018" 节目中展示此解决方案, 这是欧洲2020方案视野中的视觉媒体项目的一部分。

VisualMedia IBC 头脑风暴

实时3D 图形的开发者 头脑风暴与专家一起管理和出版内容从社会网络在体内 从来没有 他们开发了 OnMedia, 一个全面的解决方案, 以管理从社会网络为基础的增强现实3D 图形的饲料。

OnMedia 是来自 VisualMedia 项目的发展之一, 这是欧洲2020方案的一部分, 它是以头脑风暴为领导的, 从来没有. 没有, 这是由欧洲委员会的资助, 以响应创意产业的需求广播和 AV, 部门, 这将是第一次提出 2018, 从7至4月12日在拉斯维加斯举行。

此解决方案集成了两家公司的技术, 因为它使用您的3D 图形引擎的功能来显示从 Internet 收集和结构化的信息。专业人员可以选择信息, 编辑图形模板, 发布它, 并将图表发送到任何操作员的工作流, 甚至直接发送到现场, 以一种有吸引力的方式呈现信息。

它的另一个区别是允许管理, 自定义和出版的内容从社会网络的形式, 3D 图形和内容的第二个屏幕, 提供了一个生产流到目前为止空前的广播环境传统.也是一个可伸缩的解决方案, 适应当地, 地区或国家电视台的需要互换, 以及各种生产者。

对于头脑风暴的商业总监大卫?亚历山大, "OnMedia 通过提供一个基于超过二十年经验的社会网络图管理的综合单一解决方案, 帮助广播公司提高您的观众的忠诚度我公司在图形领域有实时为这个行业。

斯科特. 戴维斯, 从来没有的首席执行官. 不, 添加到 "OnMedia 超出了预期的, 当谈到在可视动态的电视格式数据中部署社交网络时, 添加的工作流通常不在广播到使用环境中。 可视化是关键, 因为生产者、记者和编辑能够实时地满足、适度和构建视觉格式, 并且能够通过单一界面进行更改, 这一点在这个行业中是不存在的。

在参与 OnMedia 2018 的过程中, 两家公司都将展示如何在现场社交网络中管理内容, 控制和预览场景, 以3D 图形和虚拟的形式发布内容, 控制研究手势和同步所有与第二个屏幕应用程序。


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