Epic Games Fox NFL Studio ISE2023

With a specific technological zone, a conference and keynote speech, the edition 2023 of WHEREAS 2023 mostrará el importante papel de la producción y distribución de contenidos en los mercados proAV y de integración de sistemas.

The edition 2023 of WHEREAS, of the 31 from January to 3 February, contará con nuevas incorporaciones centradas en el ámbito de la producción y distribución de contenidos, entre las que se incluye una nueva zona especialmente asignada a este sector en el pavilion 6 of Barcelona Fair – Gran Via.

Este nuevo enfoque del certamen por parte de los organizadores -ISE, Avixa y give in-, que responde a una iniciativa a largo plazo, también destaca a los más de setenta expositores de ISE 2023 con propuestas de producción y distribución de contenidos que se encontrarán por todo el recinto.

Alfalite ISE 2022In this sense, se ofrecerán guided tours por las salas de exposición de algunas de las marcas más importantes. Besides, se ha añadido más espacio al pabellón 6, so that, ahora y en el futuro, se incluirá a proveedores de soluciones que mostrarán cámaras para este entorno, equipos de seguimiento, switches, monitors, sets virtuales, soluciones de redes de vídeo, intercomunicadores y consolas de audio.

Besides, el amplio conference program de ISE para 2023 se verá potenciado con la incorporación de una nueva sobre producción y distribución de contenidos. Los detalles del programa se revelarán en las próximas semanas.

Esta conferencia se centrará en cómo las empresas e instituciones, incluidos los cineastas emergentes y los creadores de contenidos, pueden aprovechar al máximo estas habilidades para atraer a nuevos clientes y mejorar el compromiso e interacción con su base actual.

Epic Games BK JohannessenAs already mentioned Digital AV, la creación de contenidos será también el tema central del discurso inaugural de ISE 2023. BK Johannessen, commercial director of Unreal Engine for broadcast and live events in Epic Games (in the attached image),con el título All roads lead to real time, which will take place on Tuesday, 31 January, at 17:15h.

In his presentation, Johannessen debatirá cómo los creadores de contenidos están tomando las innovaciones de la industria de los juegos para aplicarlas a sus proyectos, from estudios de producción virtual de última generación hasta gráficos en tiempo real para medios de comunicación y entretenimiento, live events, arquitectura y más.

To Mike Blackman, general director of Integrated Systems Events, “numerosos sectores verticales, desde la empresa y la educación hasta el retail y la hostelería, han comenzado a crear, almacenar y distribuir sus propios contenidos de vídeo, y la demanda de los consumidores no da signos de bajar. La oferta de producción y distribución de contenidos de ISE mostrará lo que es posible hacer; permitirá a los visitantes explorar la tecnología disponible para crear contenido único e innovador y proporcionará un foro para debatir sobre lo que se viene para este sector”.

Epic Games Unreal EngineLa zona de producción y distribución de contenidos se une al resto de las áreas tecnológicas en ISE. La distribución de la feria está diseñada para facilitar y agilizar el recorrido de los visitantes por el recinto y para que éstos encuentren las soluciones que buscan.

Specifically, el certamen cuenta con las zonas de Audio (pavilion 7); Production and distribution of content (pavilion 6); Señalización digital y DOOH (pavilion 6); Iluminación y Staging (pavilion 7); Multitecnología (pavilions 3 y 5); Residencial y Edificios inteligentes (pavilion 2), as well as Comunicaciones Unificadas y Tecnología Educativa (pavilion 2).


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