Virtalis installe son environnement virtuel ActiveCube à l'Université de Bielefeld
L'Université de Bielefeld a remplacé son ancienne « Cave » par la solution de réalité virtuelle de Virtalis ActiveCube, un projet qui a été installé dans le nouveau bâtiment que ce centre d'enseignement a construit pour Citec et qui concentrera sa recherche sur les mouvements humains et son application à la robotique.
il y a quatre ans, Université de Bielefeld (Allemagne) début de la construction d'un nouveau bâtiment de recherche, el Centre d'excellence en technologie d'interaction cognitive (Citec), à l'intérieur duquel était prévue l'installation d'une salle de réalité virtuelle. Et la solution ActiveCube a été pensée Virtalis.
La construction du bâtiment, avec la salle de réalité virtuelle équipée de la solution ActiveCube, Il a été achevé il y a quelques mois et est utilisé aujourd'hui., comme l'explique le professeur Thies Pfeiffer, pour le développement et la recherche en robotique. "Dans cette salle, nous analysons ce qui se passe dans le cerveau lorsqu'un mouvement se produit. Les psychologues travailleront avec des roboticiens pour perfectionner les techniques de mouvement et de préhension des robots.. Des linguistes étudieront les subtilités de l'apprentissage des langues pour aider les robots à apprendre, tandis que les spécialistes du matériel et des logiciels collaboreront pour résoudre des problèmes fondamentaux tels que la manière de maximiser une consommation d'énergie efficace..
Virtalis a doté ce centre pédagogique de sa version de Cave au format quadriface et de dimensions 3×3 métros, en utilisant la technique de rétroprojection.
Le bâtiment de recherche Citec a une superficie de 5.300 mètres carrés et comprend une zone de laboratoire qui couvre 1.300 mètres carrés organisés autour d'un laboratoire central au rez-de-chaussée. Cela permet un nouveau niveau de coopération et d’interaction entre les groupes de recherche..
Le laboratoire central abrite un environnement d'instrumentation hautement intégré qui permet aux utilisateurs de simuler et de capturer des processus cognitifs en haute résolution., utiliser des environnements virtuels. Le bâtiment de recherche abrite 17 des groupes de recherche appartenant à différentes disciplines telles que l'informatique, Ingénierie, Linguistique, Psychologie et sciences du sport.
“Cet ActiveCube a été conçu pour fonctionner dans différentes configurations, ce qui le rend flexible lorsqu'il est utilisé pour une grande variété de projets de recherche. Virtalis nous a fourni un outil qui a remplacé notre ancienne 'Cave' que nous avions installée l'année dernière 2000. L'un des premiers projets dans lesquels nous utiliserons ActiveCube sera la recherche sur le développement d'entraînements sportifs individualisés.. La capture de mouvement se traduit par un mouvement virtuel à travers un avatar. Votre performance est évaluée en trois dimensions et un retour d'information est fourni dans les limites des amplitudes de mouvement d'un individu.. La même technologie pourrait également être appliquée à la rééducation”, conclut Pfeiffer..
ActiveCube est la version 'Cave' développée par Virtalis qui s'installe sur quatre ou cinq côtés. La projection se fait par l'arrière à l'aide de différents projecteurs. Les contenus sont alimentés par la technologie de clustering Virtalis et permettent l'exécution d'une grande variété de progiciels. Le but est de créer un environnement de réalité virtuelle.
Les mouvements au sein de l'ActiveCube sont effectués via un système de suivi. Cette fonctionnalité modifie la perspective des images en fonction de la position et de l'orientation de l'utilisateur dans la scène.. Le contrôleur portable améliore l’expérience utilisateur immersive, qui peut naviguer dans le monde virtuel, Collectez et manipulez les composants en temps réel et prenez des décisions à la volée.
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