BGL réalise l'ingénierie audiovisuelle du Musée National du Qatar
Cette société du Groupe Secuoya sera en charge de l'installation et de la mise en service des équipements audiovisuels, qui comprend des projections grand format avec des projecteurs 4K, à de nombreux écrans et systèmes interactifs.
Le Musée National du Qatar est sous la direction architecturale de l'atelier de Jean Nouvel, qui a été inspiré par les roses du désert (quelques formations rocheuses caractéristiques) et aura 8.000 mètres carrés d'exposition permanente et environ 2.000 mètres carrés pour temporaire.
Il est situé sur le front de mer de Doha, la capitale du Qatar, et a été construit autour de l'ancien palais de Cheikh Abdullah bin Jassim Al-Thani, siège du gouvernement pendant 25 années et qui abrite le musée national depuis 1975.
De l'ingénierie et de l'installation audiovisuelle de ce projet, qui est réalisé dans le golfe Persique et dont l'inauguration est prévue pour la fin de l'année, est à la charge de l'entreprise BGL (Groupe Séquoia).
La commande a été exécutée par le SEI Man Empty, formé par la société libanaise Man Enterprise LLC et les espagnols SL vide, qui ont été sélectionnés par Musées du Qatar pour la réalisation de muséographie. Il est inclus, entre autres installations, l'intégration de tous les équipements audiovisuels.
BGL, qui est actuellement en phase de développement pré-ingénierie, sera responsable de l’installation et de la mise en service de la majorité des équipements audiovisuels, qui comprend l'intégration de projections grand format avec des projecteurs 4K haute luminosité, à de nombreux écrans et différents systèmes interactifs.
Pour ce projet, BGL allouera plus de 70 professionnels directs entre le Qatar et l’Espagne dans des postes allant d’ingénieurs du son, vidéo, chef de projet, intégrateurs, développeurs, Experts Revit, Informatique et AutoCAD, principalement.
L'union de la culture bédouine et de la modernité n'est pas seulement évidente entre les œuvres exposées et l'architecture du musée lui-même.: est renforcé par les nouvelles technologies appliquées à la muséalisation. Projections audiovisuelles, applications mobiles, réalité virtuelle, Les modèles numériques 3D sont quelques-unes des ressources qui seront utilisées dans l'exposition.
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