L'église de Santa Coloma restaure ses peintures romanes grâce à la cartographie
Burzon & Comenge et Playmodes Studio ont réalisé un vidéomapping pour recréer les peintures du XIIe siècle de l'église de Santa Coloma. Six projecteurs ont été installés pour son exécution.: un dans le bateau, qui projette les images sur l'arche, et cinq à l'intérieur de l'abside.
L'église de Santa Coloma en Andorre a pu restaurer virtuellement et numériquement les peintures romanes réalisées au XIIe siècle dans leur lieu d'origine grâce à la technique du vidéomapping. Les UTE constituées de studios de création Burzon & ça commence oui Studio de modes de jeu Ils ont été en charge du projet.
En avril de 2017, le Ministre de la Culture, Jeunesse et sport, Olga Gélabert, et le consul majeur d'Andorre-la-Vieille, Conxita Marsol, accompagné du directeur général de la Culture, Planelles de Montserrat, et le vicaire général de l'évêché d'Urgell, Monsex Joseph M. Mauri, Ils ont visité l'église de San Clemente de Taüll, où ils ont vu in situ les peintures romanes projetées avec le système de vidéomapping, qui a été lancé en 2014.
Après avoir vu le projet réalisé, ils ont décidé d'utiliser la même technologie dans l'église de Santa Coloma pour récupérer virtuellement les peintures murales peintes dans l'abside et la façade au XIIe siècle..
Les altérations qu'elles ont subies au fil des années rendent impossible leur retour à leur emplacement d'origine et ils ont considéré que le vidéomapping était la meilleure solution pour voir in situ à quoi auraient pu ressembler les peintures romanes à l'origine..
Après l'attribution d'un appel d'offres public, l'UTE formée par Burzón & Comenge et Playmodes Studio étaient en charge de réaliser le projet.
À travers la cartographie et l'interprétation comparative avec d'autres groupes picturaux contemporains de Santa Coloma, Les peintures ont été virtuellement reconstruites pour recréer ce qu'elles auraient été dans leur état d'origine., y compris les vides laissés par les huit siècles écoulés. Le résultat est projeté sur les parois du support original.: l'abside et la façade de l'église.
Les peintures romanes originales sont exposées dans l'Espace Columba, le bâtiment situé à quelques mètres du centre de culte.
L'étude d'attribution, créateur de la projection vidéo Taüll et de la reconstitution numérique d'Ullastret, a travaillé à partir d'un modèle virtuel 3D à partir de photographies de l'espace et de peintures romanes.
Les appareils projettent une animation du processus de création des peintures et de leur symbologie. Des couleurs plus plates apparaissent en arrière-plan, les bordures et les croquis pour finir par voir les détails. Les images sont projetées selon l'importance iconographique.
En tout, six projecteurs ont été installés: un dans le bateau, qui projette les images sur l'arche, et cinq à l'intérieur de l'abside. La projection dure dix minutes.
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