Espacio Torrelodones はユーザーに 2 つの新しいインタラクティブ エクスペリエンスを提供します
マドリード郊外にあるこのショッピングセンターは、再び次のようなサービスを提供します。, 監禁後に再び扉を開くとすぐに, 来場者に向けた2つのダイナミックなエンターテイメント提案; デジタル画面を通じてアクティブ化するディレクトリとインタラクティブ ゲーム.
ショッピングセンターデジタル化プロジェクト トレロドネス スペース, マドリッドの北東部にある, 専門家によって実施されました 導かれた&行く, デジタル画面の前で手を動かすだけで、この施設のさまざまな店舗や施設を表示できるインタラクティブなディレクトリを開発しました。.
これから訪れるすべての訪問者に適したインタラクティブな体験, 新型コロナウイルス感染症による外出制限が解除された場合, インタラクティブなゲームも追加されて楽しめる, 呼ばれた スパイクケイブ, ショッピングセンターのメイン広場全体に張り巡らされたスカートスクリーンで機能します, こちらもLED社が開発した&一緒に行きましょう トーテム, ブランドの創造と変革を専門とする会社.
このプロジェクトのために巨大スクリーンが設置されました。 88,5 長さ m2, 3.9mmピクセルピッチ、22,656x256p解像度, ショッピングセンターの2階の一部を覆う, そしてそのためにデジタルコンテンツが作成されています.
非常に長い視覚システムであること, 同社は、このような規模のデジタルプロジェクトを実行するのは不可能だったと指摘しています, 会社が指摘するように, そこで彼らは、スクリーン上にコンテンツを投影するために特殊なプログラムを使用しました。.
スマートコンテンツラボ
このプロジェクトの完了を機に (添付のビデオを参照してください), 導かれた&行く: デジタル機器の導入とデジタルコンテンツの開発を補完する提案.
"こちらです, 統合コンポーネント - ハードウェアとソフトウェアの両方- これらは、顧客とショッピング センター管理者の両方にユニークな体験を生み出します。. 「スマート コンテンツ ラボは、体験型コンテンツの生成に特化した当社のブランドです」, 会社から説明がある.
この主導されたビジネスイニシアチブ&Go は「大判デジタル メディアの可能性を探求し、活用する」ことを重視しています。. これらすべてが最終的には画面がユーザーと対話する手段となるプロセスになります。. 私たちの目的は、クライアントとの関係を改善する体験型プロジェクトを開発するためのイノベーションスペースの創出です。, 「他のショッピングセンターとの差別化価値を持ち、レジャーやミーティングの主役となる空間」.
インタラクティブなディレクトリにより、ユーザーは画面表示の前で手を動かすだけで、センター内のさまざまな店舗を表示できます。, トレロドレンスの中心部の場合、これは中心部のメイン広場全体を通っています. これは、既存の一般的に使用されているツールを使って革新する、新しくて魅力的な方法です。.
一方で, インタラクティブなゲーム スパイクケイブ 許可します, 特に小さな子供たち, 画面の前にジャンプする, ゲーム内で表現されている人形にあなたのジェスチャーを真似させる.
これら 2 つのインタラクティブなエクスペリエンスは、現在の状況と監禁解除が始まる時期に特に適しています。, すべてのアプリケーションが物理的な接触をできるだけ少なくして動作するように再設計を開始する必要があります。. どちらの場合も、ユーザーは指定された位置にいて、画面の前でジェスチャーするだけで済みます。.
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