ベルン大学は、感覚運動研究室にスケーラブル ディスプレイ技術を使用しています
スポーツ科学研究所 ベルン大学 スイス出身の同社は、感覚運動研究所を通じて研究に革命を起こしています. このプロジェクトでは、エッジブレンディング投影ソリューションが標準化されました。 スケーラブルなディスプレイ技術 没入型の視覚環境を実現する.
に設立 1834, の ベルン大学 以上を提供します 150 学位の称号, さまざまな分野の修士号と博士号, 8つの学部にまたがって, 人間科学系も含めて. 以上 19.000 学生, スイスで3番目に大きい大学です.
その中で スポーツ科学研究所, これは学際的なトピックとして考えられています. 研究の関心は、さまざまな実践分野におけるスポーツや運動の社会的および行動的側面に焦点を当てています。, 学校も含めて, 余暇と健康, そして競争.
El Instituto de Ciencias del Deporte ha creado el Laboratorio Sensoriomotor, una infraestructura diseñada para proporcionar conocimientos únicos sobre el comportamiento perceptivo y motor humano en entornos naturalistas complejos.
“から 2015, hemos estado desarrollando una infraestructura de realidad virtual dirigida específicamente al estudio del comportamiento motor humano en el deporte y el ejercicio”, explica Ralf Kredel, profesor titular del Instituto de Ciencias del Deporte de la Universidad de Berna. “La Universidad de Berna cuenta con muchos estudiantes que dominan el deporte, lo que nos permite seguir de cerca y estudiar el comportamiento motor de la élite mientras practica deporte o hace ejercicio en nuestro Laboratorio Sensoriomotor”.
スポーツ科学研究所では、感覚運動研究室を用いて人間の運動行動を基礎科学的な観点から研究し、応用スポーツに現れる現象を解明しています。.
「スポーツ団体やスポーツ選手からは、個別かつユニークな質問が寄せられます。, 当社の設備と技術リソースを活用して対応しようとします. 研究者として, 「私たちは、これらの特定の問題の背後にある一般的なメカニズムを理解することに興味があります。」, クレーデル氏は付け加えた。.
ベルン大学の感覚運動研究所には洞窟がある (コンピュータの自動仮想環境), 全身の動きの追跡を含む, 統合された可動接眼レンズ, 音の空間表現と 12 台の高解像度プロジェクターにより、大きな部屋の壁と床に没入型の視覚環境を提供します。.
最初に導入されたのは 2015, ベルン大学の洞窟は、コンテンツの投影と視覚化をミキシングおよびワープするための自社開発ソフトウェアを利用していました.
“後, 私たちはスケーラブルディスプレイテクノロジーを統合して、感覚運動研究室の複数のプロジェクター間で画像を混合します。”, クレーデル氏が明らかにする. “前に, 自社開発のソフトウェアを使用して手動で投影を調整しました. 私たちは洞窟を管理するためのカスタムコンセプトを作成したプログラマーを雇いました, 3年間使用しました. それでも, コンテンツをより効率的に制作および管理する方法を見つけたいと考えていました”.
スケーラブルはすべての項目にチェックを入れました. 彼らは、洞窟内での日常業務を効率化するシステムを必要としていました。, 「現在維持しているのは私だけなので、, コンテンツの開発と管理. サービス運用に費やす時間が非常に限られているため、高度に自動化されたソリューションを探していました. ワンタッチ校正はメンテナンスやメンテナンスのためのダウンタイムを削減できるため、当社にとって理想的です。, 頻繁, 非常に簡単なので、現場にいる誰もが自分で再調整を行うことができます。”, コメント クレーデル
スケーラブルなソフトウェアにより、複数のプロジェクターが 1 つのシームレスなディスプレイに自動的にワープおよびマージされます。. ベルン大学が信頼性の高いインタラクティブなソリューションを作成できるようにする.
“スケーラブルなソフトウェアにより、校正プロセスを合理化し、感覚運動研究所のビデオ技術とより緊密に連携できるようになりました。. 私たちの洞窟は、人々が物理的に洞窟と触れ合うことを奨励している点でユニークです。」, クレーデル氏は指摘する。.
スケーラブルとの統合はあらゆるレベルで成功しました. 感覚運動研究室は、ベルン大学の研究生と大学院生の多くの新たな可能性をサポートしています。. 博士課程および修士課程の学生がインタラクティブなコンテンツを自分で作成し、実行時にそのプロパティを変更できるようにします. 複雑なスポーツや日常の活動を取り上げ、研究しやすくします。. スポーツ科学のまったく新しい研究領域への扉を開く.
この記事は気に入りましたか?
購読してください ニュースレター そして何も見逃すことはありません.


















