由 U-tad 主办, 今日第三版 虚拟现实的沉浸与传播, 接下来将进行增强和混合 1 六月在国家考古博物馆.

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正如他们指出的 乌塔德, 虚拟现实培训参考大学中心, 和 2016 那是这项技术起飞的一年, 随着多种VR设备的到来, y 2017 由于其应用超越了严格的娱乐领域而导致其整合, 现在 2018 “这是扩展现实和混合现实的一年, 从而了解 VR 与我们周围的现实之间连贯且精确的融合, 这代表了技术行业的下一个进化步骤和颠覆性运动。”.

首次, ES真实虚拟, U-tad 组织的活动, 第三届将在国家考古博物馆举行 (男人) -下一个 1 六月于 16:00h-, 因为公共机构目前正在通过虚拟现实改变博物馆内外的文化体验.

出 Esrealidad 虚拟2018通过“生活在……”的经历, MAN 为游客提供虚拟漫步西班牙历史的机会, 这项倡议位于 U-tad 虚拟现实培训领域,并围绕该技术开发社会和文化领域的众多项目.

在标题“VRevolution”下: 体验新时代的社会文化现实”, 第三版 EsRealidadVirtual, 通过大学中心的网站免费访问, 将汇集各领域的专家和专业人士, 谁将分享有关这项技术及其不同用途的知识, 文化遗产保护等领域的项目, 生物医学, 心理学, ETC.

“扩展现实已经标志着我们的现在和, 确实, 将改变未来的世界. 成为这股创新浪潮的一部分是一个很好的个人和职业机会。”, 劳拉·拉亚说, 扩展现实专家,塔德大学虚拟现实研究生课程主任.

U-tad esrealidadvirtual2018主题是混合现实和新型眼镜的到来将如何彻底改变我们的个人和职业生活方式? 魔法跳跃?, 埃德加·马丁——布拉斯, 首席执行官兼创意总监 虚拟航海者 犹他大学 VR 研究生课程教授, 将报道混合现实的到来将带来的出现, 无论是在用户层面还是在技术行业内.

如果一开始 VR 与最娱乐的领域联系在一起, 它的应用还涉及到一些直到最近才难以想象的领域。. 为了显示这个, 健康领域的重要专家将解释该技术如何帮助用户克服身体残疾和精神障碍。.

查罗·奥尔廷, 神经康复专业医生, 是一种基于 VR 的疗法的创造者,旨在帮助运动损伤或多发性硬化症患者, 甚至通过应用一种名为“神经康复”的开创性神经康复方法让他们再次行走 他们是, 它已经在因疾病或事故导致运动损伤的患者中取得了令人惊讶的结果.

当时,西塞罗阿尔贝托·卡利尔, 业务开发人员 en 虚拟软件, 在他的演讲“V康复”中: 用 VR 治疗患者”将解释该技术如何成为治疗和认识脑部疾病的最有效工具之一, 并将展示改善脑功能障碍患者生活质量的项目.

埃里卡·吉雅罗, 拉巴斯大学医院儿科移植科心理学家和 VR 治疗专家, 将解释这项技术如何成为心理学领域的重要盟友,为心理健康专业人员提供服务, 用于正在接受移植过程以治疗疼痛的患者, 在手术过程或刺激之前应用放松技巧来治疗恐惧症,例如飞行恐惧症 (恐空症), 开车 (恐惧症), 给蜘蛛 (蜘蛛恐惧症), 当众讲话, 到针头, 分离焦虑,…

blankVR 允许用户与虚拟元素进行交互,就像它们是真实的一样, 并开启了使用这些新环境的可能性,专家可以在其中应用强大的治疗资源. 这是一种新的心理治疗方法, 因为患者能够产生与他在真实情况下经历的相同的反应和情绪, 但同时他们完全被治疗师控制.

三星 一直是负责为 MAN 开发“生活在……”体验的公司, 将不同的考古作品和内容改编成VR体验,让游客体验漫步街道、进入祖先房屋的感觉.

体验包括西班牙历史的五个场景 (史前时期, 原始历史, 罗马西班牙, 中世纪和现代) 这是永久展览的一部分 (更多细节在 数字视音频).

英特尔软件, 合伙人金德 微软, 将提供“混合现实和 HoloLens 生物医学远程培训”演讲. 该项目旨在通过这些眼镜以互动方式将公司与教育界联系起来, 使用增强现实进行动态和双向。这些是直播谈话,其中演讲者使用 HoloLens 且, 来自生物医学环境, 向学生解释他们在教育中心并且看到专家正在观察的内容.

在活动体验区,与会者将能够享受到与艺术相关的VR应用, 文化, 欺凌, 教育和新闻学, ETC. 其中,“共情主体”脱颖而出。, 三星和教育部共同开发的项目, 文化和体育提高认识并努力减少欺凌行为; “阿尔塔米拉 VR 体验”, Virtualware 与 Morena Films 合作开发的虚拟游览,忠实再现这些洞穴,以宣传电影《阿尔塔米拉》, 与安东尼奥·班德拉斯; “高迪VR体验”, 通过虚拟参观巴塞罗那大教堂广场,您可以了解这位天才的生活和工作; y《黑色悲伤》, 由 U-tad 学生开发的心理学研究,您可以感受到恐惧如何影响 VR 沉浸感.

所有活动参加者都可以使用 Snapchat 应用程序中的滤镜拍照, 通过二维码, 他们将能够使用与上述西班牙历史的五个场景相对应的五种不同模型的过滤器假装成过去时代的古代人物。.

经过, 17 可能, 2018, 部分: 活动, 训练, 增强现实, 健康


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