融合技术促进回放’ 风景如画的 Ovation 12
融合技术 lanzará el 30 四月, 鼓掌 12, la última gran actualización de su sistema de reproducción de audio y software de secuenciación de espectáculos.
鼓掌 12 representa una evolución significativa de la popular plataforma, muy extendida en parques temáticos, 博物馆, broadcast y complejas producciones en directo de todo el mundo, al introducir reproducción de vídeo nativa, capacidades de sincronización mejoradas y un rendimiento de E/S ampliado para los entornos de directo e instalación más exigentes de la actualidad.
La reproducción de vídeo se convierte con Ovation en una parte integral del flujo de trabajo del espectáculo. Ahora los archivos de vídeo se pueden arrastrar y soltar directamente en las listas de reproducción y manejarse como cualquier otra señal, incluso mientras el espectáculo está en marcha. Los fundidos de audio y la sincronización se pueden alinear con precisión con la imagen utilizando la ventana de señales activas de Ovation, lo que garantiza una sincronización perfecta durante los ensayos y la operación en directo.
鼓掌 12 英语 compatible con todos los formatos de vídeo habituales, y los archivos se pueden recortar fácilmente directamente en Ovation o prepararse en Pyramix. Se pueden reproducir hasta cuatro flujos de vídeo simultáneamente a través de tarjetas gráficas estándar de ordenador, lo que ofrece una potente integración visual sin complejidad adicional.
Múltiples salidas LTC
Las producciones complejas suelen depender de múltiples sistemas de terceros para la iluminación, 视频, los efectos especiales y la automatización. 鼓掌 12 introduce la generación nativa de múltiples salidas LTC, lo que permite a los operadores controlar varios secuenciadores externos simultáneamente, cada uno con su propio código de tiempo independiente.
El LTC se puede enrutar a cualquier salida de audio, generarse a cualquier velocidad de fotogramas y obtenerse de forma flexible a partir de la hora del espectáculo, listas de señales temporizadas o señales individuales. Las lecturas de código de tiempo se pueden mostrar en cualquier lugar de la pantalla del operador, lo que proporciona una visibilidad clara y en tiempo real en entornos de misión crítica.
Esta nueva capacidad elimina las soluciones provisionales y simplifica significativamente la sincronización en producciones a gran escala con múltiples sistemas.
另一方面, cabe destacar que Ovation y Pyramix llevan mucho tiempo formando un potente ecosistema, lo que permite a los diseñadores de sonido crear contenido en Pyramix y publicarlo en Ovation con una sola operación. 鼓掌 12 profundiza esta integración con un intercambio de automatización totalmente bidireccional.
Los datos de automatización ahora pueden fluir en ambos sentidos entre Ovation y Pyramix, lo que permite a los ingenieros perfeccionar las señales en Pyramix durante los ensayos y devolverlas sin problemas al entorno del espectáculo, sin perder detalles de automatización. Esta mejora ofrece una flexibilidad sin precedentes para adaptar las producciones hasta el momento del espectáculo.
鼓掌 12 aumenta significativamente el número de entradas y salidas simultáneas disponibles en modo nativo en las ediciones Elements, Pro y Premium, al tiempo que sigue escalando hasta un número extremo de canales cuando se combina con MassCore.
Esta ampliación proporciona un mayor margen para producciones multicanal a gran escala y refuerza la posición de Ovation como una plataforma de alta resolución y baja latencia diseñada para las aplicaciones más exigentes.
本质上, Ovation sigue siendo un sistema de reproducción totalmente redundante y de alta resolución con una interfaz de usuario altamente personalizable, amplia compatibilidad con protocolos, entradas en directo y herramientas de automatización avanzadas. La edición de señales sobre la marcha y la sincronización robusta convierten a Ovation en una solución indispensable para producciones en las que la fiabilidad es imprescindible.
你喜欢这篇文章吗?
订阅我们的 通讯 你不会错过任何东西.















