The UPV develops a virtual accessibility experience at La Lonja de la Seda in Valencia
The Valencia Silk Exchange will be the subject of a visual accessibility pilot experience through the use of augmented reality, impulsada por investigadores de la Universitat Politècnica de València, con la que los visitantes de este histórico edificio tendrán al alcance de su vista modelos tridimensionales virtuales de diferentes partes del edificio, como la columna helicoidal, the vault, the key, the staircase, window tracery, los artesonados y la puerta del Consulado del Mar.
Investigadores de la Universitat Politècnica de València (UPV) están llevando a cabo una experiencia piloto de accesibilidad visual en la Lonja de la Seda de Valencia mediante el uso de realidad aumentada. With this technology, los visitantes tendrán al alcance de su mano modelos tridimensionales virtuales de diferentes partes de este emblemático edificio del gótico valenciano, informa la institución académica. El proyecto está siendo dirigido por un equipo del Departamento de Expresión Gráfica Arquitectónica (OWNER) at the Higher Technical School of Design Engineering (YOU ARE LOOKING FOR), in collaboration with the Labhuman-I3BH group of the UPV and the Culture Department of the Valencia City Council, responsible for this monument, ha señalado la universidad en un comunicado.
Marina Puyuelo, investigadora principal de este proyecto, has explained: “Este proyecto de investigación multidisciplinar de arquitectura, ingeniería gráfica y diseño se plantea mejorar la calidad y la sostenibilidad de este enclave del patrimonio construido, ampliando y actualizando las condiciones de su visita. En particular la investigación se propone indagar e implementar esta tecnología gráfica con la finalidad de hacerlo más accesible, favoreciendo su conocimiento y disfrute. Queremos que el visitante de la Lonja pueda apreciar detalles que son difíciles de ver por la iluminación de la sala, the distance of the object, vertical accessibility, etc. Nuestro trabajo se dirige a todos los públicos, pero especialmente a aquellos colectivos que puedan tener algunas dificultades, as adults, children or people with visual disabilities”.
En esta primera fase del proyecto, los investigadores han recreado mediante realidad aumentada la columna helicoidal, the vault, the key, the staircase, window tracery, the coffered ceilings and the door of the Consulate of the Sea located at the end of the patio stairs.
“Hay elementos escogidos por su interés arquitectónico y otros por la imposibilidad de acceder a ellos. La realidad aumentada permitirá a los visitantes acercarse a cada uno de ellos, poniendo al alcance de la mano detalles inapreciables a la vista y, at the same time, ayudando a saber un poco más sobre sus características constructivas”, ha destacado Lola Merino, investigadora del DEGA de la Politècnica de València.
Para hacer más intuitiva la interacción con la herramienta de realidad aumentada y facilitar la identificación de las piezas originales del edificio, UPV researchers have carried out detailed design work on the marker tokens, including in the same graphic references related to the imaginary of La Lonja and a reproduction of each of the selected elements. “El usuario simplemente tiene que escoger una ficha, colocarla delante de la cámara y en una pantalla aparece el modelo tridimensional del detalle que muestra la imagen central. Puede observarlo de cerca y moverlo libremente para comprender cómo es”, ha apuntado Marina Puyuelo.
Interacción
Esta primera experiencia piloto se complementa con un breve cuestionario de usabilidad y satisfacción que permitirá mejorar su diseño y obtener información sobre la interacción con el usuario y su receptividad a este tipo de instrumentos y tecnologías.
According to the UPV researchers, este tipo de aplicaciones de la tecnología de realidad aumentada puede contribuir a mejorar el conocimiento y la accesibilidad a enclaves particulares de interés cultural poniendo en valor sus características y aumentando la participación y la calidad de la visita. “Nuestro trabajo en este proyecto se centra en acercar a todo tipo de público al patrimonio de modo que se complemente la visita con recursos actuales y atractivos que también pueden ser de gran utilidad para los guías turísticos”, añaden Lola Merino y Marina Puyuelo.
Did you like this article?
Subscribe to our NEWSLETTER and you won't miss anything.



